Erleben Sie die Faszination des Spiels: Hisense bietet bei der FIFA-Weltmeisterschaft 2026™ fesselnde Fanerlebnisse

26.06.2026

QINGDAO, China, 26. Juni 2026 /PRNewswire/ -- Hisense, eine führende globale Marke im Bereich Unterhaltungselektronik und Haushaltsgeräte, bringt Fußballfans während der gesamten FIFA-Weltmeisterschaft 2026TM mit einer Reihe fesselnder Erlebnisse näher ans Geschehen. Diese werden in den Bereichen der „Stadium Fan Experience" (SFE) und FIFA-FanfestivalsTM in den Austragungsstädten des Turniers angeboten.

Für Fußballfans könnte ein Besuch beim FIFA Fan FestivalTM mit dem Nervenkitzel eines virtuellen Elfmeterschießens beginnen, gefolgt von der Aufnahme eines personalisierten „Champion Frame"-Moments, der von legendären WM-Jubel-Szenen inspiriert ist. Auch wenn die Erfahrungen jedes Fans einzigartig sind, bietet Hisense den Besuchern die Möglichkeit, mehr zu tun, als nur das Turnier zu verfolgen – sie können selbst Teil davon werden.

In den „Stadium Fan Experience"-Bereichen können Fans eine Reihe von fußballinspirierten Herausforderungen erleben, die auf Technologien von Hisense basieren. Das Spiel „Three Colors Match-3" auf dem 116-Zoll-RGB-MiniLED-UXS-Fernseher lädt Fans dazu ein, mithilfe von Gestensteuerung rote, grüne und blaue Symbole zu kombinieren und dabei die Möglichkeiten der RGB-MiniLED-Technologie zu erleben. Das VR-Erlebnis „Penalty Kick Master", das vom Flaggschiff-Laserprojektor XR10 unterstützt wird, versetzt die Teilnehmer auf einer Großbildleinwand mitten in die Spannung eines Elfmeterschießens bei der Weltmeisterschaft. Besucher können außerdem bei Fußball-Quizzen einen Hisense-Premium-Kühlschrank mit Smart-Screen gewinnen oder an FIFA-Gaming-Herausforderungen teilnehmen. Zusammengenommen zeigen diese Erfahrungen, wie die Technologien von Hisense das Unterhaltungserlebnis noch intensiver, interaktiver und fesselnder gestalten können.

An den Veranstaltungsorten des FIFA Fan FestivalsTM können Fans jeden Alters eine Vielzahl von Aktivitäten rund um den Fußball genießen, die darauf ausgelegt sind, Menschen durch ihre gemeinsame Leidenschaft für den Sport zusammenzubringen. Die KI-gestützte „Champion Frame"-Challenge auf dem 116UXS RGB MiniLED-Fernseher ermöglicht es den Teilnehmern, legendäre Turniermomente nachzustellen und personalisierte digitale Spielerkarten zu erhalten. Zu den weiteren Attraktionen zählen „Football Darts", „RGB Football Whack-a-Mole" und Tischfußballspiele, die Fußballspaß mit spannenden interaktiven Erlebnissen verbinden.

Über die Turnierorte hinaus finden in verschiedenen Märkten weltweit ähnliche, nutzerorientierte Aktionen und Erlebnisveranstaltungen statt, die den Verbrauchern die neuesten Innovationen von Hisense näherbringen. Während Fans auf der ganzen Welt die FIFA-Weltmeisterschaft 2026TM feiern, lädt Hisense sie dazu ein, gemeinsam zuzuschauen, zu spielen, sich zu messen und unvergessliche Fußballmomente zu erleben.

Informationen zu Hisense

Das 1969 gegründete Unternehmen Hisense ist ein weltweit anerkannter Marktführer im Bereich Haushaltsgeräte und Unterhaltungselektronik mit Niederlassungen in über 160 Ländern. Hisense ist auf die Bereitstellung von hochwertigen Multimedia-Produkten, Haushaltsgeräten sowie intelligenten IT-Lösungen spezialisiert. Laut Omdia ist Hisense weltweit die Nummer 1 im Segment der TV-Geräte mit einer Größe von 100 Zoll und mehr (2023-2026Q1). Als The Origin of RGB MiniLED ist Hisense weiterhin führend bei der RGB MiniLED-Innovation der nächsten Generation. Als offizieller Sponsor der FIFA-Weltmeisterschaft 2026TM setzt sich Hisense für globale Sportpartnerschaften ein, um mit einem weltweiten Publikum in Kontakt zu treten.

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Nach BAG-Urteil: Bremen startet Vorreiterprojekt zur Zeiterfassung an Schulen

15.06.2026

Im Land Bremen beginnt nach den Sommerferien ein Pilotprojekt, das den Arbeitsalltag von Lehrkräften grundlegend verändern könnte. An neun ausgewählten Schulen erfassen die Lehrerinnen und Lehrer künftig ihre gesamte Arbeitszeit digital – weit über die bisher dokumentierten Unterrichtsstunden hinaus. Bildungsenator Mark Rackles (SPD) spricht von einem Schritt, der Schule "perspektivisch" verändern werde. Erste Auswertungen des Testlaufs werden für Ende 2027 oder Anfang 2028 erwartet.

Hintergrund ist die gewachsene Bandbreite an Aufgaben, die im bisherigen System kaum abgebildet wird. Neben Unterricht kommen Elternarbeit, Team- und Gremienarbeit, Konferenzen, Schulentwicklungsprojekte sowie Fahrten hinzu. Lehrkräfte berichten zudem von regelmäßigem Arbeiten am Abend oder am Wochenende, etwa für Vorbereitung, Korrekturen oder digitale Kommunikation mit Eltern und Schülerinnen und Schülern. Nach Ansicht des Senats soll diese Belastung künftig sichtbar und systematisch erfasst werden.

Technisch setzt Bremen auf ein digitales Tool, auf das Lehrkräfte per Smartphone oder Rechner zugreifen können. Sie tragen Datum, Uhrzeit und Art der Tätigkeit ein – zur Auswahl stehen Kategorien wie "Unterricht", "Coaching" oder "Austausch"; auch Abwesenheiten durch Krankheit oder Urlaub werden eingepflegt. Das Projekt ist auf ein gesamtes Schuljahr angelegt. In einer Einführungsphase lernen Lehrkräfte die Anwendung kennen, anschließend analysieren Projektgruppen erste Ergebnisse und suchen insbesondere mit stark belasteten Lehrkräften das Gespräch, um gegebenenfalls Anpassungen vorzunehmen.

Politisch und arbeitsrechtlich geht es um mehr als ein Softwareprojekt. Nach einem Urteil des Bundesarbeitsgerichts von 2022 müssen alle Arbeitnehmerinnen und Arbeitnehmer – und damit auch Lehrkräfte – ihre Arbeitszeit erfassen. Der Bremer Testlauf soll daher grundsätzliche Fragen klären: In welchem Umfang ist Wochenendarbeit zulässig? Wie wird eine Klassenfahrt bewertet? Wie lassen sich Teilzeitmodelle, Datenschutz und Gestaltungsspielräume bei der Arbeitszeit unter einen Hut bringen? Rackles betont, das Vorhaben sei nicht nur für Bremen gedacht, sondern solle Erkenntnisse für alle Bundesländer liefern.